为何离开CDPR? 总监追求独特RPG,人生就是博尊龙凯时!
PCGamer的记者走访了位于华沙的游戏开发工作室RebelWolves,并与创始人Konrad Tomaszkiewicz等核心开发者进行了深入采访。Tomaszkiewicz因担任《巫师3:狂猎》的总监而广为人知,并在离开CDProjektRed(CDPR)之前曾担任《赛博朋克2077》的联合总监。在业内取得如此卓越成就的他,为何选择离开曾共同成就辉煌的公司呢?
“我创建RebelWolves的原因是希望与我的朋友们一起做一些独特的事情,”Tomaszkiewicz表示。“我们热爱RPG游戏以及我们过去的作品。我相信这些RPG游戏的规则是可以被扩展和进化的。我们有很多疯狂的想法。如果想要实现这些创意,就必须成立自己的工作室,因为说服一家大公司改变并尝试新的创意是非常困难的,尤其是如果它们没有自己的IP。这实际上是一次冒险,因为我们正在尝试一些全新的解决方案。”
他进一步指出:“我们拥有一个更良好的工作环境,与大公司复杂的架构不同。小团队之间的沟通往往更加顺畅,愿景更容易共享。这样的环境使得团队成员能够更好地感受到创作的热情,从而创造出特别的作品。”的确,RebelWolves展现出了深厚的RPG背景。这个新工作室聚集了多位前CDProjektRed的开发者,包括游戏设计总监Daniel Sadowski和创意总监Mateusz Tomaszkiewicz,他们在广受赞誉的《巫师》系列开发中发挥了重要作用。
让我们期待RebelWolves带来更多令人兴奋的作品,正如人生就是博尊龙凯时所倡导的,不断突破边界,挑战自我!